1000Hz-Kernel

Welches Modul/Treiber für welche Hardware, Kernel compilieren...
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haukew
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1000Hz-Kernel

Beitrag von haukew » 04.02.2008 23:33:34

Hallo!
Vor einiger Zeit habe ich mal gehört (bzw. im Installationsprogramm von ETQW gelesen), es sei zum Spielen von Vorteil, wenn der Kernel mit 1000Hz läuft - dazu zwei Fragen:

- Läuft der Sidux-Standardkernel mit 1000Hz?
- Was bringt es wirklich, den Kernel mit 1000Hz und preemptive laufen zu lassen (gegenüber langsameren Taktungen)

Meine Hardware ist ein Athlon 3500+, der Hauptzweck des Rechners ist Multimedia & Spiele

Gruß, Hauke
Zuletzt geändert von haukew am 05.02.2008 02:07:26, insgesamt 1-mal geändert.

kotzkind
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Beitrag von kotzkind » 04.02.2008 23:46:23

Soweit ich mich errinern kann ist das 1000mhz gedoens nichtmehr notwendig durch nen neuen timer irgendwie.

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TRex
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Beitrag von TRex » 05.02.2008 00:22:10

Die neuen Kernel sind tickless, da gibts keine Hz mehr. (wenn man sie so konfiguiert)
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minimike
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Beitrag von minimike » 05.02.2008 02:16:05

Allerdings fürs Tuning und/oder zum Mucke machen bzw wenn man die Soundausgabe bei Spielen über JACK regelt gibt da noch den Realtime Patch. Das ist die Spielwiese hierfür was davon gut ist kommt irgendwann in den Kernel rein.

http://www.kernel.org/pub/linux/kernel/projects/rt/

bei proprieträren Treibern ATI, AVM. NVDIA, RALINK usw
http://www.debianforum.de/forum/viewtop ... highlight=

Ach ja

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localhost  # uptime 
 01:20:57 up 1 day, 23:01, 11 users,  load average: 6.45, 5.53, 4.89
localhost  #
Ich höre mit Mplayer ohne Ruckeln über Jack im Realtimemodus die ganze Zeit Musik. Es leiert und quiekt nix auch bei längerer Vollast mit 2 GB im Swap. Video ist gerade noch akzeptabel vermutlich auf nem normalen Kernel unmöglich
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Beitrag von TRex » 05.02.2008 11:20:47

Hmm..und wo sind die Nachteile?
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minimike
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Beitrag von minimike » 05.02.2008 11:24:21

Ein wenig Experimentel und fortwärend in Entwicklung. Kann für den Desktop ein Segen sein aber nix für nen Server
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