Hallo
soweit ich gelesen habe ist es für Gameserver gut wenn der Kernel 1000hz eingestellt ist. Gibt es eine gute Tutorial? oder kann mir es evtl. jemand reinschreiben.Habe keine gute gefunden
debian:~# uname -a
Linux debian 2.6.26-1-amd64 #1 SMP Sat Jan 10 17:57:00 UTC 2009 x86_64 GNU/Linux
Hardware:
Intel E8200
6GB Arbeitsspeicher
Gameserver Kernel
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Re: Gameserver Kernel
kann mir niemand helfen?
Re: Gameserver Kernel
schon mal die suchfunktion im forum benutzt?
es kommt wohl auch darauf an, für welches game du einen Server hosten willst. Viele Gameserver benötigen gar keinen optimierten Kernel. Generelle Infos, wie man sich unter Debian einen Kernel baut, findest du im Wiki: http://wiki.debianforum.de/DebianizedLinuxKernel
es kommt wohl auch darauf an, für welches game du einen Server hosten willst. Viele Gameserver benötigen gar keinen optimierten Kernel. Generelle Infos, wie man sich unter Debian einen Kernel baut, findest du im Wiki: http://wiki.debianforum.de/DebianizedLinuxKernel
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Re: Gameserver Kernel
Hallo
Suche habe ich schon benützt aber kein tut gefunden....
Es ist eigentlich nur für Call of Duty 2 und Call of Duty 4 Server gedacht
Suche habe ich schon benützt aber kein tut gefunden....
Es ist eigentlich nur für Call of Duty 2 und Call of Duty 4 Server gedacht
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Re: Gameserver Kernel
So ich habe es doch noch geschafft den Hz auf 1000 einzustellen hat mir paar stunden zeit gekostet.
Server läuft mit 1000hz und schon habe ich bei 20 Spieler leichte laggs und FPS wurde ca 30-50frames weniger. Hab dan im boot loader den alten Kernel eingetragen und server neugestartet.
Ist es normal das es bei Call of Duty Server diese Probleme gibt. Ich habe in einige Foren gelesen das es in Counter Strik Server ohne Probleme funktioniert hat
Server läuft mit 1000hz und schon habe ich bei 20 Spieler leichte laggs und FPS wurde ca 30-50frames weniger. Hab dan im boot loader den alten Kernel eingetragen und server neugestartet.
Ist es normal das es bei Call of Duty Server diese Probleme gibt. Ich habe in einige Foren gelesen das es in Counter Strik Server ohne Probleme funktioniert hat
Re: Gameserver Kernel
Bei vielen Gameservern ist diese Kernelanpassung ziemlich unnötig (evtl. auch nicht sinnvoll), imho wird das meistens nur für cs-server umgebastelt (für et:qw-Server ist es laut Readme empfohlen). Zumindest cod2 setzt imho noch auf die q3-Engine, die braucht solche Kernel-Verrenkungen nicht. Im Zweifelsfall in der Readme des Gameservers nachschauen, da müssten solche Infos drin stehen.
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