wine-programme

Du kommst mit der Installation nicht voran oder willst noch was nachfragen? Schau auch in den "Tipps und Tricks"-Bereich.
oui
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wine-programme

Beitrag von oui » 29.01.2008 18:53:54

hallo

kann ich mit dem menu-manager Alacarte auch Wine-Programme einbinden?

salut

Sandra1
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Beitrag von Sandra1 » 30.01.2008 03:57:40

Also wenn mich nicht alles täuscht:

Datei -> Neuer Eintrag -> Name "Dein Programm" -> Befehl "wine programm.exe"

So gehts jedenfalls bei mir.

thiro
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Beitrag von thiro » 18.03.2008 17:38:57

hey,
ich hab wine installiert, jetzt würde ich gerne wissen wie ich etwas für windows (zb GuildWars) installieren kann?? auch "wine setup.exe" ??? da fragt er nähmlich nach dem gewünschten install dir... und da kann ich den windows ordner den ich angelegt habe und dazu benutzen wollte um alle meine windows-progs zu installen nicht aufrufen... ich hab den ordner neben bin, usr usw creiert jedoch wird der in der "durchsuchen" liste während der installation von nem windows-prog nicht angezeigt...

gnuf
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Beitrag von gnuf » 18.03.2008 18:18:33

einen wine neueinsteiger guide findet ihr hier da steht alles drin was man für den anfang wissen muss 8)

http://wiki.ubuntuusers.de/Wine?highlight=%28wine%29

für spiele empfehle ich cedega kost zwar ne kleinigkeit, unterstützt dafür ca 50 bekannte spiele und das perfekt. (und es werden immer mehr)

http://www.ixsoft.de/cgi-bin/web_store. ... ZwodqTn71g

http://www.transgaming.com/

hoffe das hilft weiter

mfg gnuf :twisted:

thiro
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Beitrag von thiro » 18.03.2008 18:26:55

gnuf hat geschrieben:einen wine neueinsteiger guide findet ihr hier da steht alles drin was man für den anfang wissen muss 8)

http://wiki.ubuntuusers.de/Wine?highlight=%28wine%29

für spiele empfehle ich cedega kost zwar ne kleinigkeit, unterstützt dafür ca 50 bekannte spiele und das perfekt. (und es werden immer mehr)

http://www.ixsoft.de/cgi-bin/web_store. ... ZwodqTn71g

http://www.transgaming.com/

hoffe das hilft weiter

mfg gnuf :twisted:
nunja eigentlich wollte ich wine nehmen da das gratis ist, guildwars (das einzige spiel das ich zuzeit spiele) unterstützt und ich sonst nur Programme brauche... zbs PhotoShop (wird auch von wine unterstützt) usw...

thiro
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Beitrag von thiro » 18.03.2008 23:09:30

hmm ich hab mit wine nun guildwars installiert und es funktioniert nicht... da ich anfangs jedoch das mit der ordnerstruktur von wine nicht wusste habe ich bei der installation von GW einen von mir selbst angeleften /home/thinnes/WINDOOF/GUILD WARS/ ordner ausgewählt... Nun dachte ich es könnte daran liegen und hab den ordner gelöscht... wenn ich nun GW erneut installieren tut ers gleich wieder da rein ohne zu fragen wo ich es hin installieren möchte... Was kann ich da tun???

PS: der Fehler lautete: 3D-Anwendung kann nicht gestartet werden.....keint DirectX 8...

gnuf
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Beitrag von gnuf » 18.03.2008 23:45:22

zum ersten kann ich nichts sagen, aber dafür hierzu :D
thiro hat geschrieben: PS: der Fehler lautete: 3D-Anwendung kann nicht gestartet werden.....keint DirectX 8...
die lösung ist ganz einfach im selben ordner (wine-prefix) directX von M$ installieren, aber am besten 9 und wenn die graka es packt kannste auch schon 10 nehmen 8)

mfg gnuf :twisted:

rendegast
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Beitrag von rendegast » 19.03.2008 00:46:26

gnuf hat geschrieben:die lösung ist ganz einfach im selben ordner (wine-prefix) directX von M$ installieren, aber am besten 9 und wenn die graka es packt kannste auch schon 10 nehmen
das ist falsch.
Vermutlich hat ein anderes Programm Einstellungen getätigt die GuildWars verwirren.
Dem Problem gehst Du mit separaten ~/.wine_DIR aus dem Weg:

Code: Alles auswählen

wineprefixcreate  --prefix  ~/.wine_GuildWars
Im Verzeichnis mit der GW.exe dann:

Code: Alles auswählen

WINEPREFIX=$HOME/.wine_GuildWars  wine  GW.exe
(GuildWars ist hier problemlos)
Für Performance:

Code: Alles auswählen

WINEDEBUG=-all  WINEPREFIX=$HOME/.wine_GuildWars  wine  GW.exe

Das

Code: Alles auswählen

wineprefixcreate  --prefix  ~/.wine_GuildWars
(auch für jedes andere solche $HOME_WINE_DIR)
wird dann auch nach einem Update von wine durchgeführt, um das Verzeichnis mitanzupassen.
(Bei mir geschieht es nicht automatisch, ich führe ein Autostart-Skript beim Login dafür aus.)
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Beitrag von thiro » 19.03.2008 09:43:47

durch den zweiten befehl öffnet sich ein fenster wo ich den installationspath ändern kann... Jedoch finde ich im durchsuchen dingens den .wine_GuildWars ordner nicht.... was soll ich denn da angeben??

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Beitrag von rendegast » 19.03.2008 22:01:45

Jedoch finde ich im durchsuchen dingens den .wine_GuildWars ordner nicht
Habe das gerade nochmal durchgespielt:
Bringe ich die Gw.exe innerhalb dieses HOME_WINE_DIR unterhalb von 'drive_c', wird in dem Eröffnungsscreen der Pfad zur Gw.exe, beginnend mit "C:\..." angegeben.
Bringe ich die Gw.exe in einem anderen Verzeichnis unter, beginnt der Pfad mit "Z:\...".
Leerzeichen oder "Hidden"-Punkte im Pfadnamen werden dabei verarbeitet, keine Probleme.
Ich bestätige einfach mit "OK".

Falls es an sowas liegt, erstelle doch ein unproblematisches Verzeichnis für die Gw.exe, zBsp $HOME/GAME/GuildWars/

wine ist 0.9.57
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Beitrag von thiro » 20.03.2008 00:11:54

jo bei mir steht durch da:

Z:\home\thinnes\WINDOOF\GUILD WARS\

ist das denn ok so? also soll ich da einfach "ok" klicken oder soll ich nen anderen path angeben?

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Beitrag von rendegast » 20.03.2008 00:33:36

Wenn dort Deine Gw.exe liegt, ist das doch okay.
Falls noch keine Gw.dat vorliegt, fängt er dann mit dem Download an.
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Beitrag von thiro » 20.03.2008 09:24:30

ich hab nun "ok" geklickt... es ist eine gw.exe dort im ordner, dennoch fängt er an zu laden und dann bricht er ab mit der fehlermeldung "3D-Ausgabe konnte nicht initialisiert werden.......DirectX...."

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Beitrag von rendegast » 20.03.2008 14:44:51

thiro hat geschrieben:"3D-Ausgabe konnte nicht initialisiert werden.......DirectX...."
Andere Baustelle, neuer Thread, Thema: 3D-Unterstützung.


Info:
Grafikhardware: 'lspci'
3D-Unterstützung: 'glxinfo', 'glxgears'
(Über den Daumen sollten einige Tausend fps angezeigt werden, bei nur einigen hundert ist maximal MESA aktiv)
wine-Version: 'wine --version'
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Beitrag von chabayo » 20.03.2008 17:55:42

gnuf hat geschrieben:zum ersten kann ich nichts sagen, aber dafür hierzu :D
thiro hat geschrieben: PS: der Fehler lautete: 3D-Anwendung kann nicht gestartet werden.....keint DirectX 8...
die lösung ist ganz einfach im selben ordner (wine-prefix) directX von M$ installieren, aber am besten 9 und wenn die graka es packt kannste auch schon 10 nehmen 8)

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...heiss.
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Beitrag von thiro » 20.03.2008 23:15:31

rendegast hat geschrieben:
thiro hat geschrieben:"3D-Ausgabe konnte nicht initialisiert werden.......DirectX...."
Andere Baustelle, neuer Thread, Thema: 3D-Unterstützung.


Info:
Grafikhardware: 'lspci'
3D-Unterstützung: 'glxinfo', 'glxgears'
(Über den Daumen sollten einige Tausend fps angezeigt werden, bei nur einigen hundert ist maximal MESA aktiv)
wine-Version: 'wine --version'
Also:

Code: Alles auswählen

thinnes@RoY:~$ lspci
00:00.0 Host bridge: nVidia Corporation nForce2 AGP (different version?) (rev c1)
00:00.1 RAM memory: nVidia Corporation nForce2 Memory Controller 0 (rev c1)
00:00.2 RAM memory: nVidia Corporation nForce2 Memory Controller 4 (rev c1)
00:00.3 RAM memory: nVidia Corporation nForce2 Memory Controller 3 (rev c1)
00:00.4 RAM memory: nVidia Corporation nForce2 Memory Controller 2 (rev c1)
00:00.5 RAM memory: nVidia Corporation nForce2 Memory Controller 5 (rev c1)
00:01.0 ISA bridge: nVidia Corporation nForce2 ISA Bridge (rev a4)
00:01.1 SMBus: nVidia Corporation nForce2 SMBus (MCP) (rev a2)
00:02.0 USB Controller: nVidia Corporation nForce2 USB Controller (rev a4)
00:02.1 USB Controller: nVidia Corporation nForce2 USB Controller (rev a4)
00:02.2 USB Controller: nVidia Corporation nForce2 USB Controller (rev a4)
00:04.0 Ethernet controller: nVidia Corporation nForce2 Ethernet Controller (rev a1)
00:08.0 PCI bridge: nVidia Corporation nForce2 External PCI Bridge (rev a3)
00:09.0 IDE interface: nVidia Corporation nForce2 IDE (rev a2)
00:1e.0 PCI bridge: nVidia Corporation nForce2 AGP (rev c1)
01:07.0 Ethernet controller: D-Link System Inc Gigabit Ethernet Adapter (rev 11)
01:08.0 Mass storage controller: Silicon Image, Inc. PCI0680 Ultra ATA-133 Host Controller (rev 02)
01:0a.0 Multimedia audio controller: Creative Labs SB Audigy (rev 04)
01:0a.1 Input device controller: Creative Labs SB Audigy Game Port (rev 04)
01:0a.2 FireWire (IEEE 1394): Creative Labs SB Audigy FireWire Port (rev 04)
02:00.0 VGA compatible controller: nVidia Corporation NV34 [GeForce FX 5200] (rev a1)
thinnes@RoY:~$

Code: Alles auswählen

thinnes@RoY:~$ glxinfo
bash: glxinfo: command not found
thinnes@RoY:~$ glxgears
bash: glxgears: command not found
thinnes@RoY:~$
Nunja die befehle funtzen wohl nicht...

Code: Alles auswählen

thinnes@RoY:~$ wine --version
wine-0.9.25
Wine exited with a successful status
thinnes@RoY:~$
chabayo hat geschrieben:
gnuf hat geschrieben:zum ersten kann ich nichts sagen, aber dafür hierzu :D
thiro hat geschrieben: PS: der Fehler lautete: 3D-Anwendung kann nicht gestartet werden.....keint DirectX 8...
die lösung ist ganz einfach im selben ordner (wine-prefix) directX von M$ installieren, aber am besten 9 und wenn die graka es packt kannste auch schon 10 nehmen 8)

mfg gnuf :twisted:
...heiss.
ich kann doch nicht einfach DirectX9 (Absolute Windows Applikation) auf Linux draufhaun? oder?

Igno
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Beitrag von Igno » 20.03.2008 23:27:42

Dann installier dir mal das Paket mesa-utils. Da sind die beiden Tools beheimatet ;)

rendegast
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Beitrag von rendegast » 21.03.2008 00:52:58

Igno hat geschrieben:Dann installier dir mal das Paket mesa-utils.
Zusätzlich noch das Paket linux-headers-* passend zu Deinem Kernel plus ein bischen X-dev-Krempel ind was mensch sonst noch braucht, um den nvidia...run laufen zu lassen.
ftp://download.nvidia.com/XFree86/Linux-x86
Du dürftest den brauchen:
ftp://download.nvidia.com/XFree86/Linux ... 5-pkg0.run

Jedoch wirst Du mit
02:00.0 VGA compatible controller: nVidia Corporation NV34 [GeForce FX 5200] (rev a1)
und GuildWars vermutlich nicht viel Spaß haben.
(mit meiner 7600GS ruckelt es doch manchmal)
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thiro
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Beitrag von thiro » 21.03.2008 09:11:17

rendegast hat geschrieben:
Igno hat geschrieben:Dann installier dir mal das Paket mesa-utils.
Zusätzlich noch das Paket linux-headers-* passend zu Deinem Kernel plus ein bischen X-dev-Krempel ind was mensch sonst noch braucht, um den nvidia...run laufen zu lassen.
ftp://download.nvidia.com/XFree86/Linux-x86
Du dürftest den brauchen:
ftp://download.nvidia.com/XFree86/Linux ... 5-pkg0.run

Jedoch wirst Du mit
02:00.0 VGA compatible controller: nVidia Corporation NV34 [GeForce FX 5200] (rev a1)
und GuildWars vermutlich nicht viel Spaß haben.
(mit meiner 7600GS ruckelt es doch manchmal)

ERM gleich mal zur beleidigung meiner "top-aktuellen high end" graka, ich hatte jetzt mehrere jahre windows drauf und GW ist flüssig gelaufen...

Linux-Headers hab ich längst drauf... Und was soll das .run sein??? weil graka treiber sind auch schon drauf.-...

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Beitrag von rendegast » 21.03.2008 09:17:52

Tschuldigung ;-)
"ERM"? "Enterprise Relationship Management"? "Electronic Resource Management"?

Ich probiere es auch mal zum Vergleich unter WinXP.
Und was soll das .run sein??? weil graka treiber sind auch schon drauf.-...
NVIDIA...run ist der Installer für den Hardware-3D-unterstützenden Treiber von nvidia (Kernelmodul + GLX), siehe Link.
Durch die Meldung "3D-Ausgabe konnte nicht initialisiert werden" und zusätzlich dem Fehlen von glx*** bin ich davon ausgegangen, daß kein Hardware-3D-Treiber auf dem System vorhanden ist.
Zuletzt geändert von rendegast am 21.03.2008 09:42:17, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitrag von thiro » 21.03.2008 09:41:39

rendegast hat geschrieben:Tschuldigung ;-)

Probiere es auch mal zum Vergleich unter XP.
Und was soll das .run sein??? weil graka treiber sind auch schon drauf.-...
NVIDIA...run ist der Installer für den Hardware-3D-unterstützenden Treiber von nvidia (Kernelmodul + GLX), siehe Link.
Durch die Meldung "3D-Ausgabe konnte nicht initialisiert werden" und zusätzlich dem Fehlen von glx*** bin ich davon ausgegangen, daß kein Hardware-3D-Treiber auf dem System vorhanden ist.
Nunja es sind Treiber von NVIDIA drauf... aber ob das die richtigen sind ;) ... Ich hab halt iergendwo in nem debianforum nen thread gefunden (kA mehr obs hier war) wo beschrieben wurde wie NVIDIA treiber installiert werden... und daran hab ich mich gehalten und als die graka erkannt wurde und ich auch dank richtiger einstellung von xorg.conf endlich die auflösung wählbar war (ne plausible auflösung 1280x1024) und nicht mehr nur 640x480, dachte ich eigentlich ALLES wär ok...

wine hab ich mit apt-get installiert (vlt. gibts da probs...) und ja nun dachte ich, da ich in foren gelesen hab dass wine ein ersatz für directX 8 sein soll, dass ich endlich spielen könnte...

PS: das mesa-utils paket hab ich nun auch drauf, trotzdem immernoch die gleichen fehler...

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Beitrag von rendegast » 21.03.2008 22:43:04

Hallo thiro,

Habe das jetzt mal nachgestellt

wine-0.9.44 (testing-lenny) <-> wine-0.9.57 (winehq - budgetdedicated, gutsy-Version von http://wine.budgetdedicated.com/apt/ )
(aktuelle wine von budgetdedicated gibt es für mehrere ubuntus und für debian-etch)
  • linux-headers-2.6-*
    libgl1-mesa-glx
    libglu1-mesa
    (sonstiges MESA- und x...dev-Zeug entfernt; diese beiden libgl*mesa* kämen auch durch eine Abhängigkeit des wine-Paketes von budgetdedicated)
    mesa-utils (glxgears für Testzwecke)
damit den Treiber 96.43.05 installiert


wine-0.9.44 gibt sich zickig: GuildWars bleibt hängen und für STEAM werden die Extrafonts tahoma und verdana nicht akzeptiert.
wine-0.9.57 hat keine Probleme
=> Mein Fazit: Das debian-wine ist freundlich ausgedrückt "vernachlässigt".


--------------------------
Vergleich GuildWars unter WinXP und unter testing-lenny
Geforce 7600GS, 1024x768x32bit, Grafik MITTEL (schnellstes - mittel - hoch - höchst)
(Treiber-Versionen halte ich für unwichtig, unterschiedliche Treiberversionen haben meiner Erfahrung nach nur marginale Performanceunterschiede (+/-5%))
Szene: Haiju-Lagune an der Mühle, Blick aufs Meer
  • 3D-Sound nicht angewählt: WinXP 100 fps <-> lenny 44 fps
    3D-Sound angewählt: WinXP 75 fps
    3D-Sound + EAX: WinXP 30 fps
Das meine ich mit "nicht viel Spaß haben", diese 44 fps sacken beim Umdrehen (Sicht auf die Mühle) auf 20 fps und in anderen Situationen auf 11-13 fps.
Mit 800x600 und SCHNELLSTES kann ich das auf "erträglich" verbessern, jedoch habe ich dabei immer noch eine 7600GS gegenüber Deiner 5200.
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Beitrag von thiro » 21.03.2008 22:51:40

Nunja ichhabe jedoch nicht vor ein 2tes BTS aufzusetzen und einen 2ten Rechner habe ich nicht... Mein Laptop wird von meiner Freundin mit GW besetzt...Also muss ich es iergendwie hier an laufen bekommen egal wie "kacke" es läuft...

Und bei mir liegt das Problem ja nicht an der quali des Spieles sondern daran dass es garnicht erst startet... immer wieder dieser Fehler dass ich kein DirectX8 drauf habe....

thiro
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Beitrag von thiro » 22.03.2008 19:55:42

was kann ich denn machen dass es funktioniert??? direktX per wine installieren??? oder gibts es ne linux lösung dafür?

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Beitrag von rendegast » 22.03.2008 20:26:27

thiro hat geschrieben:was kann ich denn machen dass es funktioniert??? direktX per wine installieren???
Meine erste Aussage dazu war: "das ist falsch"
Wine stellt die Direct3D-Schnittstelle zur Verfügung
rendegast hat geschrieben:wine-0.9.44 gibt sich zickig: GuildWars bleibt hängen und für STEAM werden die Extrafonts tahoma und verdana nicht akzeptiert.
wine-0.9.57 hat keine Probleme
Ersetze das Wine von debian durch das von budgetdedicated:
http://www.winehq.org/site/download-deb

Du hast bisher noch keine Angaben zu Deiner wine-Version bzw. Betriebssystemversion gemacht,
ich habe für mein testing-lenny die gutsy-Version von budgetdedicated ausgewählt, für etch gibt es dort direkt ein Paket.

Außerdem fehlen außer "ich hab den Treiber drauf" noch Infomationen deinerseits,
ob die Hardware-3D-Unterstützung auch funktioniert:

Code: Alles auswählen

glxinfo
glxgears      (einige Dutzend bis einige hundert fps: MESA bzw. NEIN,  einige Tausend fps: 3D okay)
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