Schwankende Pings bei Gameservern

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Peter_Pan123
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Schwankende Pings bei Gameservern

Beitrag von Peter_Pan123 » 17.08.2006 18:25:06

Hallo,

ich habe mir mal einen Rootserver zugelegt und wollte meine eigenen Gameserver hosten. Problem hierbei zeigte sich gleich bei der Installation, das Motherboard war viel zu neu und der Raid Controller wurde nicht vom Debian Sarge 3.1 erkannt. Ich musste mich nach zahlreichen Foren geschlagen geben und die Debian Testing Version nehmen, welche auch auf anhieb funktionierte. Mein Problem ist nun, das die Counterstrike Gameserver komische Pingschwankungen aufweisen. Ich selber hatte normal immer Pings bei rund 22-27ms. Bei dem Server gehostete Gameserver habe ich einen Ping von 19-35. Die Pingschwankungen sind unregelmäßig. Ich kann keine genaue Zeit nennen, aber unregelmäßig eben. Der Server selber ist ein Dual Opteron 250 / 2 GB RAM. Selber habe ich auf dem Server nichts weiteres laufen. Crontabs sind auch keine vorhanden die dies auslösen würden, bin sehr verzweifelt....weiss net weiter und weiss net wo ich suchen kann...vielleicht hat einer von euch das selbe Problem oder eine zündene Idee.

MfG Peter

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mauser
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Beitrag von mauser » 17.08.2006 18:59:12

hi,

das ist nicht leicht, aber mal 2 Tipps:

1. schau ob die load ok ist
2.fahr alle anwendungen runter und schau ob der ping immer noch schwankt

mfg
mauser

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ckoepp
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Beitrag von ckoepp » 17.08.2006 19:00:57

Poste doch mal einen zeitgleichen (!!) traceroute vom client zum server und in die andere richtung.
Damit lässt sich das Problem schonmal etwas eingrenzen.
"Es gibt kein Problem, das man nicht mit einem doppelten Scotch lösen könnte!"
Ernest Hemingway

Peter_Pan123
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Beitrag von Peter_Pan123 » 17.08.2006 19:18:48

Danke erstmal für die schnellen Antworten, hier sind die Tracerts:

Mein Tracert zum Gameserver:

Routenverfolgung zum "Gameserver" über maximal 30 Abschnitte

1 4 ms 3 ms 3 ms bsn3.ber.qsc.de
2 5 ms 4 ms 4 ms core3.ber.qsc.de
3 16 ms 16 ms 15 ms core3.muc.qsc.de
4 21 ms 21 ms 21 ms core2.fra.qsc.de
5 20 ms 19 ms 21 ms core1.fra.qsc.de
6 21 ms 20 ms 21 ms decix.link11.de
7 22 ms 21 ms 21 ms Gameserver

Ablaufverfolgung beendet.

Der Tracert vom Gameserver zu mir:

Gameserver:/# traceroute ICH
traceroute to ICH (XXX.XXX:XXX:XXX), 30 hops max, 40 byte packets
1 ROUTER im RZ 1.224 ms 0.454 ms 0.486 ms
2 peergw-decix.fra.qsc.de 0.760 ms 0.579 ms 0.487 ms
3 core2.fra.qsc.de 0.864 ms 0.705 ms 0.615 ms
4 core3.muc.qsc.de 6.746 ms 6.605 ms 6.687 ms
5 core3.ber.qsc.de 16.867 ms 16.705 ms 16.699 ms
6 bsn3.ber.qsc.de 17.066 ms
5 bsn3.ber.qsc.de 20.302 ms 17.456 ms
7 * * *
8 * * *
9 * * *
10 * * *

Das mit dem Load ist auch so eine Sache aber ich wollte ein Problem nachdem anderen. Der Load steigt komischerweise alle 1,75 Stunden auf 15 hoch. Das ist aber nur bei der Testing Version. Habe auch schon verschiedene Kernel ausprobiert aber ohne Erfolg. Weiss da auch net weiter.... komische dabei ist das der Server keinerlei Auslastung hat. Er steigt einfach so lustig wie er ist auf 15 und bleibt dort im Dreh für ca.5 min...

MfG Peter

nepos
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Beitrag von nepos » 19.08.2006 17:24:21

Ne Load von 15 heisst, dass 15 Prozesse auf die CPU warten. Mach doch mal nen

Code: Alles auswählen

ps axuww
wenn die Load so hochgeht. Eventuell laesst sich da was finden, was die hohe Load verursacht.

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