sound fehler und probleme mit gcc 4.0
sound fehler und probleme mit gcc 4.0
Ich danke für den link.
So möchte nun noch 2 meiner Probleme vorstellen.
1. Soundprobleme wenn ich ein Video mit Totem öffne habe ich keinen sound. Wenn ich aber zuerst Kaboodle öffne und dort ein Video abspiele dan habe ich plötzlich auch in Totem sound.
2. Obwohl ich GCC 4.0 Instaliert habe kan ich es nicht über ausführen öffnen.
Ich hoffe mir kan jemand dabei helfen.
MFG
Tuniel
So möchte nun noch 2 meiner Probleme vorstellen.
1. Soundprobleme wenn ich ein Video mit Totem öffne habe ich keinen sound. Wenn ich aber zuerst Kaboodle öffne und dort ein Video abspiele dan habe ich plötzlich auch in Totem sound.
2. Obwohl ich GCC 4.0 Instaliert habe kan ich es nicht über ausführen öffnen.
Ich hoffe mir kan jemand dabei helfen.
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Tuniel
Rechner: microstar Notebook / Celeron M330 1.4GHz / 32Bit 2D/3D Grafik integriert auf Intel 852 GM / 16Bit Stereo-Soundchip / 15" TFT XGA Farbdisplay / 30GB Festplatte / 256 MB DDR-RAM / Supercombo (DVD-R/-RW & CD-RW & DVD-ROM) / 10/100 Mbit Fast Ethernet LAN
Gnome 2.14 / Kernel 2.6.12-1-686
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Re: sound fehler und probleme mit gcc 4.0
Meinst du den compiler?Tuniel hat geschrieben:
Obwohl ich GCC 4.0 Instaliert habe kan ich es nicht über ausführen öffnen.
Mach mal gcc --help für die syntax.
Gruss
Marc
Wer glaubt, etwas zu sein,
hat aufgehört, etwas zu werden.
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Marc
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mit gcc --help bekomme ich einfach die abkürzungen für die befehle angezeigt.
Oder kan es sein, dass dieses Programm gar keine Grafische oberfläche besitzt und ich den code in einer anderen Anwendung schreiben muss?
Oder kan es sein, dass dieses Programm gar keine Grafische oberfläche besitzt und ich den code in einer anderen Anwendung schreiben muss?
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gcc ist ein compiler, was du suchst wäre eine ide (Entwicklungsumgebung)Tuniel hat geschrieben:mit gcc --help bekomme ich einfach die abkürzungen für die befehle angezeigt.
Oder kan es sein, dass dieses Programm gar keine Grafische oberfläche besitzt und ich den code in einer anderen Anwendung schreiben muss?
Kannst ja mal hier reinschauen.
http://www.fh-augsburg.de/~abey/Pruefun ... nhalt.html
Gruss
Marc
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ok ich danke euch vielmals.
@savar lieber spät als nie
MFG
Tuniel
PS: Gibt es dieses Buch auch zum runterladen (z.B. pdf)?
PPS: und welche Entwicklungsumgebung wird so empfohlen?
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Ich würde nicht mit einer ide anfangen sondern mit einem editor (emacs).Tuniel hat geschrieben: Tuniel
PS: Gibt es dieses Buch auch zum runterladen (z.B. pdf)?
PPS: und welche Entwicklungsumgebung wird so empfohlen?
Das Buch nicht aber kannst ja mal hier schauen unter ebooks.
Gruss
Marc
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und warum gehört das da nicht hin?
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- Savar
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1. weil Emacs nicht unbedingt für "den Anfang" geeignet ist (zumindest nicht geeigneter als eine IDE)
2. ich vermute Peschmae benutzt vim .. siehe dazu das Zitat:
2. ich vermute Peschmae benutzt vim .. siehe dazu das Zitat:
* "Why do we have to hide from the Police, Dad?" - "Son, it's because they use Emacs, we use vi." - Unbekannter Autor (spielt auf die Flamewars zwischen Vi- und Emacs-Benutzern an)
Dan werde ich mich einmal auf die suche nach einem guten Programm machen, zubeginn reicht mir auch noch "gedit" für die ersten übungen.
MFG
Tuniel
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- peschmae
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Achso, sorry, hatte vorhin bei meinem Kommentar gar nicht an dich gedachtTuniel hat geschrieben:Dan werde ich mich einmal auf die suche nach einem guten Programm machen, zubeginn reicht mir auch noch "gedit" für die ersten übungen.
GEdit ist sicher eine gute Wahl für den Anfang - nur kein Ding was mit Funktionen überladen ist so dass du ob all den Wizards nicht mehr durchblickst
Ich benütz übrigens immer Kate - das kann auch nicht mehr als GEdit. Reicht längstens. (Nix mit vim btw. )
MfG Peschmä
"er hätte nicht in die usa ziehen dürfen - die versauen alles" -- Snoopy