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Da die vorhandene Serialisierung in C# nicht ohne weiteres mit Arrays und Klassen zurechtkommt, habe ich selbst was gebastelt.
Zu Beachten:
- Es werden nur "public" Felder verarbeitet.
- Es muss für jede Klasse in leerer Konstruktor vorhanden sein.
- float, double und decimal werden, um sie 1:1 wiederherstellbar zu machen, nicht lesbar gespeichert.
- !!! Das Ganze ist taufrisch und nicht getestet, verlasst euch auf gar nichts. Insbesondere was mit komischen Zeichen in strings passiert muss ich noch testen. !!!
So und jetzt bitte ich um Kritik.
C# XML im/export
- king-crash
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